Memo/Tech/VideoGameArcheology の変更点

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*概要 [#e4e03f51]
- レトロゲームの歴史に関して
- ファミコン考古学的な小話

*一覧 [#k6b7ca22]

- [[The History of How We Play>https://thehistoryofhowweplay.wordpress.com/]]
- [[The Scottish Games Network>https://scottishgames.net/]]
- [[Gaming Alexandria – Video Game History and Preservation>https://www.gamingalexandria.com/]]

- [[Taito's Mini-Vaders: Why Should Dottori Have All the Fun?>https://nicole.express/2024/taito-does-what-segant.html]]
- [[The Digital Antiquarian>https://www.filfre.net/sitemap/]] - サブカル史/ゲーム史コラム

- [[あのドラクエに大きな影響を与えたコンピューターRPGの古典名作「ウルティマ」開発秘話>https://gigazine.net/news/20240120-apple-ii-ultima-development/]] - Ultimaの開発史

- [[エルフ『同級生』(1992年)を振り返る。PC恋愛アドベンチャーの道を切り拓いた異例のPCタイトル【アニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』連動企画 第1回】>https://www.famitsu.com/news/202310/08318863.html]]
- [[お笑いコンビのカミナリが『ディディーコングレーシング』BGMの謎のフレーズ“ホーワンバッチャン”を半年かけて解明する。作曲者も忘れていた謎>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240122-279677/]]

- [[The Origins of Dice Notation>https://playingattheworld.blogspot.com/2013/08/the-origins-of-dice-notation.html]] - ダイス表記の起源
- [[ゲームが変えた日本語>https://news.denfaminicogamer.jp/tag/japanese-game-changed]] - 様々なゲーム用語の語源に関する記事集

- [[【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは>https://www.youtube.com/@sonogame_wo]]
- [[GCMC:ゲームCMコレクター>https://www.youtube.com/channel/UCJncQXTGRqodaV1wZIF5WoA/videos]]

- [[How to colorize Game Boy games — Backgrounds>https://toruzz.com/blog/how-to-colorize-gb-games-04/]]

- [[The Video Game Soda Machine ProjectObsessively Cataloging Video Game "Pop" Culture>https://vgsmproject.com/]] - ゲーム内に登場する飲料自販機を収集したサイト
- [[The Video Game Soda Machine Projec>https://vgsmproject.com/]] - ゲーム内に登場する飲料自販機を収集
** Biography [#n170d8a8]
- [[伝説の格ゲーマー・太刀川氏が語る、eスポーツ以前の格ゲーシーンと未来>https://esports-world.jp/interview/1817]]